AMD a lansat un nou driver, Adrenalin Edition 25.9.1, care oferă suport extins pentru tehnologia FidelityFX Super Resolution 4 (FSR 4), corecții de stabilitate și compatibilitate cu jocuri noi.

Adrenalin Edition 25.9.1, FSR 4 devine standard pe jocurile DirectX 12

Actualizarea aduce o îmbunătățire majoră prin extinderea suportului pentru FSR 4, tehnologia de îmbunătățire a calității imaginii bazată pe inteligență artificială, concepută ca o alternativă la DLSS 4 de la Nvidia. Anterior, FSR 4 era disponibil doar în câteva jocuri, dar cu noul driver, poate fi activat în majoritatea titlurilor care utilizează FSR 3.1 și DirectX 12. Așadar, utilizatorii pot activa direct FSR 4 în jocurile compatibile cu FSR 3.1, prin intermediul aplicației Adrenalin Edition.

AMD promite o îmbunătățire vizibilă a calității imaginii: algoritmii bazati pe inteligență artificială sunt capabili să prevadă și să reconstruiască pixelii lipsă atunci când imaginea este generată la o rezoluție inferioară, obținând o calitate apropiată de cea nativă, dar cu un consum mai redus de resurse.

Advertisement

Jocuri noi optimizate pentru Adrenalin Edition 25.9.1

Lista de jocuri compatibile acum include Borderlands 4 și Hell Is Us, care beneficiază de optimizări încă de la lansare. Suplimentar, peste 85 de jocuri sunt compatibile cu FSR 4, inclusiv Cyberpunk 2077, Ghost of Tsushima și F1 25.

În plus față de compatibilitate, AMD a rezolvat o serie de probleme. De exemplu, artefactele de pe plăcile Radeon RX 6600 din jocul Mafia: The Old Country au fost eliminate. De asemenea, a fost remediat bug-ul care împiedica recunoașterea controllerelor PlayStation în SteamVR. Problemele de blocare din Monster Hunter Wilds, pe plăcile din seria RX 7600–7800, în timpul activării Ray Tracing, au fost de asemenea rezolvate.

Probleme nerezolvate

Există și probleme nerezolvate. Jocuri precum The Last of Us Part II, Call of Duty: Black Ops 6 și NBA 2K25 pot prezenta în continuare erori ocazionale pe plăcile Radeon din seriile RX 7900 și RX 9000. De asemenea, unele headseturi VR la 80 sau 90 Hz pot prezenta sacadări pe plăcile RX 7000. AMD promite soluționarea acestor probleme într-o actualizare viitoare, dar până atunci recomandă soluții alternative, cum ar fi modificarea ratei de refresh.